世界弹射物语游戏术语一览

世界弹射物语游戏术语一览
发布时间:2021-10-26 16:26:46来源:逗游作者:逗游网

- 游戏类别:休闲益智
- 游戏大小:133.80M
- 游戏语言:简体中文
- 游戏版本:v1.7.12
刚来到弹射世界的世界术语小伙伴,是弹射不是被游戏中琳琅满目的玩法晃到了,如何保持一颗清醒的物语头脑呢?那当然是了解游戏中的术语啦!小编已经给大家整理好了,游戏快来看看吧。世界术语
世界弹射物语游戏术语一览
1.弹射/Flipper:指角色或者协力球(可以理解为召唤物)在挡板上发射
2.角色:角色拥有主动技能以及至多3个被动技能,弹射其中第4个被动能力可以由武器突破/出售得到武器魂然后给角色学会相应武器魂技能。物语
角色在角色界面(主页面第二个)选择能力学习中可以利用玛娜和材料升级技能和能力。游戏
3.队伍:队伍可由6名角色组成,世界术语其中3名角色为主要角色Main,弹射其中3名角色为次要角色Sub。物语
一号位的游戏主要角色还会发动其队长特性。
当主要角色配上次要角色时,世界术语其属性为主要角色的弹射属性,HP和Atk为主要角色+次要角色*25%,物语会发动主要角色的能力123和次要角色的能力12。
4.技能:当技能槽蓄满后,滑动屏幕可以释放角色的技能,主要角色和次要角色的技能会一起发动。
技能槽的增加和移动距离有关。
每个角色的技能槽总量不同从240-650都有,取主要角色和次要角色的平均值。技能等级提升至lv5时相比lv0/1的技能降低50的技能槽需求量。
5.属性:属性有六种:火,风,雷,水,光,暗
玩家不会受到不利属性克制的影响,用有利属性攻略敌人时,敌人会受到1.5倍伤害,自身受到伤害为1/2。
6.武器:武器相当于增加一个可以自行安装的能力栏位,顺带提供HP和Atk
复数武器可消耗武器来觉醒,觉醒4次可以将能力翻倍。
武器在觉醒和分解的时候会或者魂珠(通常称为珠子)。
可以安装到角色上开启能力4,相当于该武器0破能力,注意珠子是消耗品,不可拆卸,只能覆盖。
7.协力球:角色使用技能召唤协力球,协力球分为普通协力求和爆弹协力球两种,可在技能小图标分辨。
8.BREAK·DOWN:BREAK:当boss发动技能时,会进行蓄力,暴露所有弱点的时候把所有弱点打掉会令boss进入BREAK状态。
DOWN:共斗副本中当4角色以上在一定时间内连续发动技能,或者在Fever状态下对boss造成大量伤害时,会将boss强制进入DOWN状态。
两种状态下,boss将受到1.5倍增伤。
9.Fever:Boss战中,中央有一条Fever计数槽,通过技能或者攻击boss/小怪可以累计,多人共斗下fever槽不共享。
充满之后进入Fever模式,地图会出现有利的辅助机制(buff,指向圈等),期间可以通过持续攻击令Boss进入DOWN状态。
10.弱体:部分技能会提供弱体效果。
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